從一錘子買賣到培養(yǎng)“家軍”,游戲直播營銷正在變天
2022-06-16 17:44   
來源: 互聯(lián)網   
影響力評估指數:20  
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過去,游戲廠商想要直播推廣產品,需要先在茫茫人海中遴選合適的主播達人,再一一接洽具體內容,同時需要規(guī)避各類潛藏坑,如怎樣避免一波流、長效經營難的問題。同時,一旦涉及復數達人,廠商工作量更是加倍,流程不可謂不繁瑣、門檻不可謂不高,關鍵效果往往還不可控,有時費勁心思全力推進最終成果堪比小水花,極大地挫傷廠商的積極性。隨著直播逐漸成為常用推廣手段,旨在提升投放效率的全域經營理念應運而生,更出現以巨量引擎DouGame為代表的生態(tài)廠牌,其提升效率的做法也相當硬核——直接根據廠商需求定向培養(yǎng)主播,達到提升創(chuàng)意內容質量進而提升投放效果的目的。從零開始培養(yǎng)專屬主播GameLook了解到,DouGame廠牌主.........
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